Competencias:
El/la bachiller técnico en DISEÑO GRÁFICO desarrolla, durante los tres años de estudio, competencias orientadas a:
- Desarrollar los principios básicos sobre la teoría del color como un elemento importante y fundamental para poder entender lo que observamos y como un elemento más del proceso de diseño y reproducción gráfica.
- Analizar la evolución que ha tenido el arte y el diseño gráfico desde sus principios hasta las más modernas corrientes artísticas de nuestros tiempos, como un medio de expresión gráfica y visual.
- Aplicar las normas del lenguaje en la elaboración de textos con el fin de que la comunicación de los mensajes sea más eficaz y fluida.
- Identificar las leyes que rigen el diseño tipográfico en la confección de carteles, afiches o posters entre otros elementos de producción gráfica.
- Desarrollar la creatividad del estudiante por medio del conocimiento de las técnicas y fundamentos del dibujo artístico dentro del campo del diseño gráfico.
- Aplicar las técnicas y fundamentos del dibujo artístico y la composición dentro del espacio asignado para el dibujo.
- Desarrollar el manejo de técnicas de ilustración dentro de composiciones artísticas.
- Identificar Las principales aplicaciones y programas que se desarrollan para aplicaciones de ofimática.
- Identificar y aplicar las herramientas, comandos y funciones de software de aplicación para diseño digital.
- Describir y aplicar las principales aplicaciones de la fotografía, principalmente en el campo del diseño gráfico y de comunicación.
- Mostrar a través de técnicas de ilustración la anatomía humana, la proporción y el movimiento.
- Aplicar los principios fundamentales del diseño y sus procesos.
- Utilizar adecuadamente los instrumentos y procedimientos interpretativos en la elaboración de dibujos de piezas, vistas e isométricos, como base para aplicaciones generales del diseño gráfico.
- Identificar y poner en práctica métodos y técnicas modernas que promuevan una investigación eficaz aplicada al diseño.
- Desarrollar la creatividad a través de situaciones propuestas en las que se generan diferentes soluciones a los ejemplos planteados.
- Aplica las principales normas de composición en la fotografía.
- Aplicar las principales normas y procesos para realizar el diseño de la diagramación de material gráfico.
- Realizar proyectos utilizando técnicas de ilustración en diferentes campos de aplicación del diseño.
- Aplicar los principios del dibujo y la ilustración en la elaboración de imágenes con carácter humorístico.
- Diferenciar las diferentes teorías sobre la imagen y sus significados.
- Comentar la historia del arte centroamericano con mayor énfasis al salvadoreño, para que de esta forma evaluar su importancia.
Campos de acción:
- Continuación de estudios de educación superior: Técnico Superior Universitario Diseño Gráfico o Licenciatura en Diseño Gráfico.
Desempeño laboral en las siguientes áreas:
- Dibujante
- Diseñador Gráfico
- Empresas de publicidad